图像格式的颜色模型

如题所述

常见的模型包括 HSB(表示色相、饱和度、亮度);RGB(表示红、绿、蓝);CMYK(表示青、洋红、黄、黑);以及 CIE L*a*b*. :基于人类对颜色的感觉,HSB 模型描述颜色的三个基本特征:
色相是从物体反射或透过物体传播的颜色。在到360度的标准色轮上,色相是按位置度量的。在通常的使用中,色相是由颜色名称标识的,比如红、橙或绿色。 有时也称彩度,是指颜色的强度或纯度。饱和度表示色相中灰成分所占的比例,用从 0%(灰色)到 100%(完全饱和)的百分比来度量。在标准色轮上,从中心向边缘饱和度是递增的。
亮度是颜色的相对明暗程度,通常用从 0%(黑)到 100%(白)的百分比来度量。
A. 饱和度 B. 色相 C. 亮度 D. 所有色相 L*a*b 模型:L*a*b 颜色模型是在 1931 年国际照明委员会(CIE)制定的颜色度量国际标准的基础上建立的。1976 年,这种模型被重新修订并命名为 CIE L*a*b。 L*a*b 颜色设计为与设备无关;不管使用什么设备(如显示器、打印机、计算机或扫描仪)创建或输出图象,这种颜色模型产生的颜色都保持一致。 L*a*b 颜色由亮度或光亮度分量 (L) 和两个色度分量组成;这两个分量即 a 分量(从绿到红)和 b 分量(从蓝到黄)。
A. 光度=100(白) B. 绿到红分量 C. 蓝到黄分量 D. 光度=0(黑)到红分量

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