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理论力学点的合成运动教学视频
理论力学点的合成运动
答:
AB杆作刚体平面运动,以杆上与C重合点(也记为C)为基点表达A
点运动
。速度矢量等式 :vA=vAC+vC (1) ,大小 vC=vA.sinθ , vAC=vA.sinθ , ωAC=vAC/(2r.cosθ)=vA.sinθ/(2r.cosθ)=vA.tanθ/(2r)速度矢量等式 :aA=aAt+aAn=aACt+aACn+aC (2)各矢量方向设为如...
理论力学
,
点的合成运动
?
答:
动点可以是一个静止点,也可以是一个
运动点
,还可以是一个抽象点,关键一点是动点和动系要有相对运动。比如:动系固定于天上运动的飞机上,地面的街灯等就可以取为动点(静止点,它和动系有相对运动);又比如动系固定于地面,飞机就可以看成一个动点(运动点,它和动系有相对运动);又比如两条平...
理论力学
中
点的合成运动
答:
绝对切向加速度与绝对速度方向共线,绝对法向加速度与绝对切向加速度垂直且指向轨迹的曲率中心,两加速度的矢量和就是绝对加速度。相对和牵连就是参考系选取问题,绝对量是相对量与牵连量的矢量和。
理论力学
,
点的合成运动
.?
答:
2、由:a=an+at (式中量都为矢量)an=ω1^2R(方向指向A点)at=-α1R,(方...,0,
理论力学
-
点的合成运动
答:
因为A点始终与圆周接触,所以A点始终与圆周上某点(变化的)重合,也就是说沿着凸轮圆周
运动
,所以其相对运动是圆周运动,速度与圆周相切,即为图中所标的方向。有问题请追问O(∩_∩)O~
理论力学
,
点的合成运动
,如图,这种分析对吗,不对请指出,谢谢
答:
O1O2AB是平行四边形,-->ABCD杆做平动,其上任一点速度、加速度各自均相等。区OD杆上D点为动点,ABCD杆为动系。速度矢量等式:vD=vr+ve , (1)大小:vD=2ve/cos30度=2vA/cos30度=2ω.L.cos30度=ω.L√3,OD杆角速度 ωOD=vD/L=ω√3 加速度矢量等式:aDt+aDn=ar+ae ,(2...
理论力学点的合成运动
问题,看了答案不是很明白
答:
此题解是设小环为动点,动系于杆固连,加速度矢量等式为:aa=aat+aan=ar+ae (1)未知量是 大小aat、ar,可以将(1)式向两个方向投影,得到两个二元一次方程,--> 解出aat、ar 。但此题只要求求ar,题中说向垂直aat方向投影,目的是在此方程中消去aat-->只用一个方程就可解出ar,就更...
理论力学点的运动合成
这道题怎么做 黑笔我自己写的可能错了
答:
加速度 a=dv/dt=-4cm/s^2 , t=1s时 a=-4cm/s 取OA杆上A点为动点,棱柱为动系。速度矢量等式 vA=vr+ve --矢量三角形如图。大小 vA=vr=(1/2)ve/cosθ=(1/2)v/cosθ=(1/2)6/(√3/2)=2√3cm/s ωOA=vA/OA=2√3/20=0.1√3rad/s 加速度矢量等式 aA=aAt+...
理论力学点的运动合成
这道题怎么做 黑笔我自己写的可能错了大神求救...
答:
AB绝对、相对、牵连速度分别为Va、Vr、Ve。速度矢量等式:Va=Vr+Ve AB绝对速度大小为 Va=Ve*sin(φ/2)=ω*OE*sin(φ/2)=ω*2Rcos(φ/2)*sin(φ/2)AB相对速度大小为 Vr=Ve*cos(φ/2)=ω*OE*cos(φ/2)=ω*2Rcos(φ/2)*cos(φ/2)AB绝对、相对、牵连切向、牵连法向、科氏加速度...
速度
合成
定理
答:
动点M的相对
运动
为沿曲线AB移动到M2,弧线MM2是动点的相对运动轨迹。在时间间隔内曲线AB上与动点重合的那一点沿弧线MM1运动到点M1。
点的
速度
合成
定理,是
理论力学
的核心内容之一。速度合成定理不仅在运动学中占据重要地位,在分析静力学(虚位移原理)、质点系动力学以及结构静力学中的位移计算等后续力学内容中...
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