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maya工程目录
MAYA工程
文件夹里的每个文件夹的名字和作用
答:
这些是
工程目录
文件夹,简单告诉你几个常用的:3dPaintTextures是默认放Paint贴图;clips是放项目参考文件;FUR毛发;images是
maya
默认贴图;scenes一般是动画文件;randerScense一般放渲染文件;soureimages一般放材质贴图,不同的制作公司项目文件夹会有些小差异,也会使用自己另命名的文件夹 ...
MAYA
中怎么导入
工程目录
答:
你可以先去【绘学霸】网站找“
MAYA
影视制作”板块的【免费】视频教程-【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=307&zdhhr-11y04r-196822542 想要系统的学习可以考虑报一个网络直播课,推荐CGWANG的网络课。老师讲得细,上...
maya
里每个
工程目录
文件夹里面都该放什么文件
答:
这个没有统一规则,按照
maya
默认的用也行,自己命名也可以。默认的话常用的有images是maya默认贴图,randerScense一般放渲染文件,soureimages一般放材质贴图,clips是放项目参考文件,sound是声音,fur是毛发,mel是表达式。scenes就是主文件的位置,就是你保存时的位置,里面放.ma或.mb文件。这是常用的,...
maya工程目录
每个文件夹的作用…… 都是用来放什么文件的&……_百度...
答:
sourceimages是用来放素材 images是当前项目输出的图片存放处,就是说你渲染或者导出的图片将会默认存在这个文件夹里 scenes是
maya
当前项目的文件,你当前建立的项目文件会直接存在这个文件夹里。其他的很少用,比如sound是音频文件夹...
maya
中如何查看别人发的
工程
文件
答:
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maya
项目文件如何在异地打开仍有贴图
答:
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maya
如何输出序列图
答:
打开渲染设置(window-rendering editors-render setting)在渲染设置里frame/Animation ext里选name.#.ext再在Frame Range下设置在哪段时间里渲染,然后再rendering模块下的render下点beach render进行批量渲染就可以了。注意:在渲染前要建立
工程目录
否则序列就会被渲染到
maya
默认的工程目录里面去!满意的话别...
2009
Maya
等级如何考取?
答:
『 ( 6%)
Maya
毛发 ( 3题) 『 ( 4%)Maya编程技术 ( 2题) 2一,Maya基础命令高级操作[4分] 1.1 文件菜单与修改场景(1题) 『 场景优化处理(Optimize Scene Size) (★★) 『 参考外部场景操作 (★★★) 建立外部文件参考 导入参考文件 替换参考文件 参考文件中对象命名管理 『
工程目录
管理 (★★★) ...
MAYA
2012怎么导入场景之后再导入人物模型?
答:
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MAYA
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怎样把
maya
中的文件导入到c4D里
答:
把
maya
中的文件导入到c4D里的操作步骤:1、首先用
Maya
打开模型场景 2、然后点击file--->export all导出全部;也可以选中需要的模型,然后点击file--->export selection导出 3、选择导出文件格式,fbx或者obj都可以,然后选择导出
目录
,输入名字后点击export即可 4、打开C4d;然后点击文件--->打开 5、找到...
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