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maya工程目录
maya
如何手动设置材质路径?
答:
估计你是没有设置
工程目录
,转移文件时候就会丢了贴图路径,但如果你是拷贝了所有的文件在一起并保持相对位置没有变的话,你到贴图节点的file节点上把绝对路径改为相对路径即可,去掉路径签名的D:\file\texture\###.jpg之类的,只留、texture\###.jpg就好。不过这样只是亡羊补牢,以后最好设置好项目...
你好 请问下 我做完
maya
之后 貌似是因为自动生成的东西没有改保存的...
答:
你要做
工程目录
,如果不做自己的工程目录,
maya
软件是默认保存在c盘,安装的时候自动生成的工程目录中。设置方法,在maya的File\Project Window 打开,点Current Project后面的New,然后在Location后面打开文件夹的图标,这样就能设置文件路径,如E盘,然后在Current Project栏里填写工程目录名称(所有的都不能...
maya
文件归档之后,怎样打开?
答:
归档文件一般包含两个子文件夹,一个子
目录
分支尽头是workspace.mel 项目定义文件,文件大小2kb左右,另一个子目录尽头才是你想要的
Maya
场景文件;比如在这个截图中,default下有个workspace.mel文件,你打开的就是这个文件;而在用户目录的桌面Desktop下的才是Maya场景文件 而mel格式的文件默认打开方式是...
Maya
绝对路径
答:
你打开
maya
后需要创建
工程目录
或者设置工程目录,然后把你的贴图文件以及源文件都放到工程目录里就不会丢失了。创建工程目录是 File —— project window。设置工程目录是 File ——set project
MAYA
怎样看动画效果!?就是弹出一个渲染窗口!
答:
首先,你要在渲染编辑器中,弄好,渲染的帧数从 X 到 X 。然后设置文件名,然后批量渲染(Rendering - render - Batch render ),批量渲染之后,默认保存位置,是在
工程目录
下的images 文件夹中,至于播放,你可以运行
maya
目录中 bin 文件夹下的 fcheck.exe ,然后载入批量渲染的第一张图,就可以...
关于
maya
中建立project的问题
答:
这么说吧,
工程目录
的作用就是方便你管理不同作用的文件.当然最主要的还是便于
maya
运行的时候去调用他们,不会因为找不到了贴图或者换了台机器渲染丢了布料的缓存什么的,从而提高你的制作速度.哈哈。当然我理解的肯定不全面,反正意思就是这么个意思吧.至于你说的光建模的话,直接保存ma或者mb就可以了....
maya
图片丢失 找回
答:
您好 这个 主要可能是你把文件拷贝到自己电脑上的时候没有再设置好
工程目录
。这个要在 文件——设置项目中,把你家电脑的
maya
的 当前项目 设置回从U盘拷到电脑的文件夹里面。如果要调整参考图的显示和大小位置的话,那么可以这样调 导入图片之后,选中参考图,然后按CTRL+A,在图像背景的属性中切换到...
为什么
maya
透视图动一下回到原点
答:
没有建
工程目录
。
maya
透视图动一下回到原点因为没有建工程目录。按住w就是移动工具,拖动鼠标左键,看看是不是把maya透视图打勾了,打勾的话是没有办法移动的。如果没有就可以建工程目录。
maya
,别人传给我的。mb文件,打开文件只有模型没贴图材质,我是绝对的新...
答:
如果里面的文件打开缺少贴图,那么你只有一个办法还原文件的贴图,那就是你只能向给你文件的人,去索要贴图文件,让他在传给你才可以,传给你后,你只要把贴图放在工程文件下面的sourceimages文件夹里面就可以了 如果想你说的,有两个JPG的文件,那么把这两个文件拷贝到你设置的
工程目录
的sourceimages文件...
maya
保存的时候路径出错怎么办?
答:
(在这个之前你最好在电脑的一个盘里新建一个名为“User”的文件夹,然后在User里再新建一个Learing maya的文件夹)2选择New Project,将Location那一栏的路径设置至Learing maya那个文件。3点击“Defaults”,再点击Accept。(这样,我们就重置了你的
MAYA工程
文件保存
目录
)再点击保存你的场景,些许就不会...
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