44问答网
所有问题
当前搜索:
maya工程目录
我的
MAYA
2009出现这种界面显示问题是什么原因啊?
答:
把我的文档里,
MAYA
文件夹下的东西删掉,恢复下初始设置,就好了。MAYA经常闹各各种问题,删我的文档里的设置文件,是最彻底的。
maya
中导出UV的方法是什么?
答:
2,在UV Texture Editor编辑器下面,打开polygon菜单下面的UV Snapshot命令,如下图所示 3,在UV Snapshot面板的参数下面,选择File name后面的Browse按钮打开,选择你要保存UV贴图的文件路径和名称,默认为
工程目录
下面的images文件夹下面,然后选择输出的文件大小和格式,格式最好为带通道的tga或者是TIFF...
maya2013保存
工程
文件的步骤是什么
答:
然后设置项目保存的位置,点击右方的文件夹按钮,如图:接
Maya
如何渲染视频及修改保存路径
答:
比如一个物体只有两个灯照射,但场景中有十个灯,就只需要把那两个灯放入被照射物的层当中去。要模拟全局光的必须在当前渲染层中右键选择Presets>occlusion即可完成渲染。保持路径:重新指定一下
工程目录
的路径就可以,如下图:
maya
如何逐帧渲染啊?
答:
Maya
渲染序列帧的方法:第一步:设置输出路径 在“文件”菜单下找到“项目窗口”中的“图像选项“,“images”就是输出的
目录
名,位置就是 C:\Users\fxys\Documents\
maya
\projects\default\images 第二步:渲染参数设置 点击此图标 完成之后,点击“批渲染”按钮进行批量渲染,右旁边的按钮可以中止渲染 ...
maya
怎么把东西做旧
答:
经过一段时间的计算,
MAYA
会在当前的
工程目录
中生成一个图像文件。通过观察可能会觉得某些方面还并不十分满意,我们可以在Photoshop中将它打开,进行一些编辑,比如调整亮度、对比度等等。如(图11)注意此时场景中模型的材质已经因执行了"Convert to File Texture(
Maya
Software)"而变成了"Surface Shader"...
maya
怎么批量渲染?
答:
maya
硬件渲染批量渲染动画 1、打开硬件渲染,window——Rendering Editors——Hardware Render Buffer 2、在打开的窗口中,选Render菜单——Attribute 3、设置一下start frame 和 end frame 4、再点Render菜单下的Render Sequence,意思是渲染序列! 这就开始渲了,不要乱动鼠标。渲染完成会在
工程目录
下。
M
...
MAYA
中把贴好材质的模型再次打开时为什么材质不见
答:
这个有几种情况,一、模型贴好贴图后你更改了那张贴图的路径,比如你把它剪切到另外文件夹了 二、你更改了这个文件的路径,比如你把这个
maya
文件剪切到另外的文件夹或者拷贝到其他机器上去了。避免这个比较好的办法是在开始建模之前或者在贴材质之前设置一下
工程目录
,在file-project-set...选中你这个...
MAYA
储存再打开 线乱掉
答:
估计是BUG,可能是误操作造成的,也有可能是软件问题,如果你没有安装太多mel的插件,删除,“我的文档”路径下的
maya
文件夹,相当于初始化maya!1记得储存文件不要存中文,文件名保持英文或者拼音!2有
工程目录
的概念,工程目录也不要有中文,储存路径尽可能保持英文或者拼音!3做完模型没用的历史记录清除...
ma'ya怎么指定路径
答:
只要指定好
工程目录
就可以了。也可以使用Set指定工程目录从而指定路径。
maya
设置相对路径:文件设置一下工程才可以,如果路径不能改动就必须在电脑里创建一个和文件里的路径相同的路径再把贴图放到这个路径里这样贴图才能指认上。
棣栭〉
<涓婁竴椤
5
6
7
8
10
11
12
9
13
14
涓嬩竴椤
灏鹃〉
其他人还搜