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魔兽争霸地图编辑器怎么改变单位的路径文理
就是建造建筑时地图上绿绿的区域
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推荐答案 2014-11-07
蓝色选中的这块。
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
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http://44.wendadaohang.com/zd/Y6DRYKY6GZDRWDKZVWW.html
其他回答
第1个回答 2014-11-07
选中单位 鼠标右键有选项。
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魔兽争霸地图编辑器
:
如何
导入自定义地面纹理和自定义模型?
答:
打开输入管理器 导入文件 然后 修改路径 删除掉前面的war3mapImported\ 然后修改一个单位的模型
为你导入的那个 保存地图 关闭地图编辑器 再次打开 模型就看见了
魔兽争霸
3
地图编辑器
模型导入问题
答:
打开你的地图编辑器,就是 World Editor 。
打开后点击“导入管理器”(或者按 F12 )红色对勾左边的那个绿色箭头的图标就是导入管理器
。就是最左边红色勾勾旁边一个。你会看见导入管理器的窗口。左上有个绿色箭头的图标了。和刚才那个差不多形状。第4个位置。然后把你模型文件夹里的BLP格式和MDX格式的...
魔兽争霸
模型导入
答:
war3
mapimported\123.mdx war3mapimported\123.blp .blp一般都需要
修改路径
.mdx
的路径
是不用修改的 不管模型里有多少个.mdx 和 .blp 都只用修改.blp的路径 PS:修改路径完毕后必须关闭一次WE再次启动,才能看到效果,不然还是绿格子.打开你的
地图编辑器
,就是 World Editor 。打开后点击“导入管理器”...
魔兽地图编辑器怎么
导入人物模型?下载好的文件有两个 用时却只能选一...
答:
自然是叫你的人咯。导入模型其实很简单。看截图你应该已经会导入文件了吧,将".blp"为后缀的文件路径那个“
war3
mapImported\”的全部删除,就留文件名就行了。大部分文件路径是这样,极少数是特殊
的路径
。然后保存
地图
,关闭
编辑器
,重新打开地图你的模型就能用了。有什么问题追问我。
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