铁拳7帧数是什么介绍_铁拳7帧数是什么是什么

如题所述

在探索铁拳7这款备受瞩目的格斗游戏时,了解其帧数和确反机制至关重要。首先,铁拳7的帧率为每秒60帧,这意味着游戏中的所有动作都按照这一帧速进行计算。游戏中,招式的执行和反应时间都是以帧数为单位的。

以左拳LP为例,出招需要10帧,被防御时对手会比你慢1帧,而命中对手则会比你慢8帧。这意味着在对手防御后,如果他们能迅速反应并使用在10帧内的攻击(如左拳),就可以进行"确定反击"(确反),利用你的出招间隙造成伤害。

例如,出右拳4RP,虽然出招需18帧,但防御时你会面临12帧的不利,如果防御者能在你出招后3帧内反击,就可能利用确反。然而,确反不仅需要极快的反应,还要求双方保持适当的距离,否则可能因距离不足而无法命中。

查找招式的帧数表通常在游戏的练习模式或官方资料中,如inatekken网站,但铁拳7目前可能需要依赖网站更新或官方攻略。实战对战是另一种学习帧数和确反技巧的有效途径,通过与玩家的切磋,你会逐渐熟悉并提升这些技能。

总的来说,铁拳7的帧数和确反是提升游戏体验和战术策略的关键,通过理解这些概念,你将能更有效地利用游戏机制,提高胜算。
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