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zbrush上色后导出贴图
我在
Zbrush
里面把
贴图
投射上去了,我想知道怎么往出导贴图...我用的是...
答:
绘制好贴图后,现在我们想要导出去的话,按下面这个步骤:选择tool下的texture map,点击new from polypaint(这时你会看到预览图里有你已经绘制好的贴图了)再点击clone txtr,图片便被克隆到图片库里去了。点击左边的texture,你可以看到你刚克隆的贴图了,点击下面的export即可
导出贴图
了 【特此声明 复制...
ZBrush
如何
导出
模型和
贴图
答:
您可以把它们留在需要的细化层级上然后用transpose master合并
后导出
。transpose master 在插件里面,如下图所示。您还可以利用SubTool的导出插件将模型整体导出,详细教程请参阅
ZBrush中
模型的整体导出。这时候模型上的细节会以
贴图
的方式表现出来,模型当然要退回低细分级别,然后在低模上生成贴图,再把低模...
zbrush
怎么
导出
映射
贴图
答:
1、使用zremesher并调整好后,
导出
为obj;2、在3dsmax【或者maya等】拆分uv,再导入
zbrush
,让高模成为低模的subtool;3、单击project all,细分低模继续映射,直到满足细分要求;4、删除高模的subtool,这个时候调整低模到最低细分;5、在tool面板下的normalmap项就可以创建发现
贴图
并导出了。
Zbrush导出贴图
问题
答:
首先你的模型要有uv才能把顶点着色给映射上去。然后看图红框。。按顺序从上到下。然后就在小图标里生成你的
贴图
,然后再clone txtr。在贴图通道就会有这张贴图了,然后从贴图通道里expor
导出
出去。一般导psd格式不出错。
zbrush
如何出
贴图
?
答:
直接用法线
贴图
就行。ZB刷完高模,在XNROMAL里烘焙出法线贴图和AO,在PS里把法线贴图的对比度调大,使黑白分明,程度自己感觉,就是高光贴图了。有了高光贴图,其实光感还是不太明显,这时候要在PS中修颜色贴图,提亮亮部和涂暗暗部,轻轻地自己感觉。
zbrush
怎么展UV,并且把UV
贴图导出
答:
1、首先打开软件,然后依次打开上方zplugin---uv master。2、其次,点击unwrap all,即可给场景中所有物体展uv,而且在一张上面。3、点击下面的checkseams就可以很直观的看到模型上面uv展开的地方,以黄色的线显示。4、如果要更改uv的划分,选择attrace即可选择自己希望被拆分的地方了。再点击unwrap即可...
zbrush
3.5 里面如何
导出
AO
贴图
和cavity贴图
答:
zb3.5导ao和cavity效果不是很好,我一般不用 右边tool工具栏下边masking下就可以了,有mask ambient occlusion 和 mask by cavity,然后点create alpha,
导出
图片即可
zbrush
映射模型后如何
导出
法线
贴图
答:
广州美术学院 长舟 回答你的问题 首先你的模型是要有UV的。把模型调到一个适合的面数级别。5-40万左右吧。然后找到tool / normal map 菜单。把菜单设置如下图,然后按红框中的按钮Create NormalMap 这时法线
贴图
就有了,点击红色框中Clone NM 这时在这边红框中
导出
...
zbrush
4r8中文版的如何
导出
法线
贴图
,求指导
答:
工具 法线
贴图
克隆法线 然后到左边的texture里点开
导出
zbrush导出
的法线
贴图
怎么贴在maya里面?
答:
连接在bump上 凹凸类型tangent space normals 而且这种方法只能用mental ray 软件渲染的节点连接很麻烦
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