为什么3Dmax 场景渲染不出来?

新下载安装的3Dmax软件,新建场景可以渲染,但是因为我是拿以前原有的场景作修改的,不知道为什么都不能渲染,该软件我只懂些皮毛,哪位大虾帮忙解决该问题,感激不尽!按SHIFT+Q就出现这个东西,点确定后渲染出来的就是整块黑色。。。

3dsmax场景渲染不出来,有以下几种原因:


1  渲染设置里的渲染帧窗口的勾被去掉了。


2  不渲染最终图形被勾选,渲染后,有帧窗口,但没有场景图像。


3  场景没有添加任何灯光,就开启了GI。


4  在渲染帧窗口,将RGB通道全部关闭。


5  如果场景用的材质少甚至只有一个,查看贴图通道里贴图的百分比和是否使用打钩。



另外,也有可能是模型法线被翻转,渲染只见黑色。

或者摄像机被其他物体挡住,渲染不到场景。

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第1个回答  2020-07-14

3dsmax场景渲染不出来,有以下几种原因:

1、渲染设置里的渲染帧窗口的勾被去掉了。

2、不渲染最终图形被勾选,渲染后,有帧窗口,但没有场景图像。

3、场景没有添加任何灯光,就开启了GI。

可以点按Alt+B,或在渲染,背景命令,在弹出的窗口中点击Files导入图片文件,然后选择DisplayBackground(显示背景),其他设置因情况而定。

扩展资料:

使用3dmax的注意事项:

1、使用max前一定要记得先设置max的系统单位,这样以后的物体合并时不用担心比例不一致。在自定义Customize中找到UnitsSetup将DisplayUnitScale与SystemUnitSetup的单位设置一样。

2、同样在自定义Customize中找到PreferenceSettings中的Files找到AutoBackup中勾上Enable,将下列的文件数目NumberofAutobakfiles与保存时间BackupInterval(minute)改为3与30,这样就不用5分钟保存一次,影响做东西的效率。

3、在自定义Customize中找到PreferenceSettings中找到GammaandLUT中去掉默认的EnableGamma/LUTCorrection前的勾,为以后渲染做设置基础。

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第2个回答  2022-04-23
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第3个回答  2019-12-23
3dsmax场景渲染不出来,有以下几种原因:
1.渲染设置里的渲染帧窗口的勾被去掉了。
2.不渲染最终图形被勾选,渲染后,有帧窗口,但没有场景图像。
3.场景没有添加任何灯光,就开启了GI。
第4个回答  2013-07-13
渲染出现全屏幕黑的···我估计有几种可能性···第一··你的摄像机摆在了实体内部···不过这个不成立··第二··你的渲染设置有问题··至于这个我觉得是发光贴图里你的默认设置为··从文件··可是你的那个文件已经遗失了···第三···就是你看的那个面其实是因为勾选了背面消影···你才能开到里面···可是渲染的时候··是真实的状况··所以你看到的是一个背光的墙面···回答完毕~希望我的回答能够对您有所帮助~如若满意~还望采纳~o(∩_∩)o
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